米游社 · 原神

关于盾牌设定的讨论

来自版块: 酒馆
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文章发表:03-05 最后编辑:03-05

看到官方回复考虑盾牌设计来掺一脚

原神目前的操作以魔法连携为主

但个人感觉物理打斗的缺失会使玩家感到操作偏于单调

此外,据观察原神中偏物理和偏元素的怪物都有出现,这就需要玩家对于怪物种类来选择角色

关于盾牌,个人感觉可以从这几个方面更改

增加可持盾角色(物理盾)

增加攻击弹反能力(见只狼)



魔法角色(元素盾)

魔法盾顾名思义可以消除魔法影响

图为Rec的米特奥拉

顺便安利一下这部番(疯狂暗示)


或者... 盾勇???(要素过多警告)

总之不同角色有不同的防御能力和手段,可以有效避免单调和人物设定的冲突

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盾牌篇作者路过
03-05
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毕竟不是自己捏脸选职业的游戏。。
盾很少有人用吧!
可以出尺。
横过来就可以格挡。或者说大剑。
03-05
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原神有单手剑双手剑和魔法啊
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有道理。。。。
不过我还是不是很期待这游戏的战斗系统。
不过话说安柏瞄准手柄一个移动
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如果有盾感觉可以有个像呆鹅那样的替身。
03-05
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盾勇实锤
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原神的角色都是元素角色,怪物也大多都会元素攻击甚至元素组合反应攻击。这样看来盾还不如走位啊
03-05
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这时候就需要元素盾了
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03-05
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偷偷宣一下群应该没人发现
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03-05
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只要能盾反,我必选盾(黑魂玩家)
03-06
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好了凝光能盾反
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但是盾牌的话pc和主机操作方便,就像黑魂的盾,跟着鼠标或者手柄r轴调整方向格挡,但是手机调整方向就不容易,只能像山吹盾一样自动调整方向格挡,在原神这个设定偏写实的游戏自动转盾有点违和,不如魔法盾来的适合
03-05
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03-05
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参考magicka里那样,可以给自己套不同元素的元素盾,套上后免疫某种元素
03-05
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03-05
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有盾牌的话,感觉公会战可以有
03-05
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浮游盾如何?不拿在手上,而是围绕在周身,这只是关于盾的建议,虽然我不喜欢盾
03-05
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可以考虑加入元素盾,或者单出一个用盾的角色,元素盾也是法系的技能
03-05
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03-05
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u1s1盾反一时爽,一直顿饭一直爽

03-05
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Re:talker
03-05
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