米游社 · 原神

一些个人的建议,虽然发在收集帖的评论区了,但是还是再发一帖吧

来自版块: 酒馆
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文章发表:07-04 最后编辑:07-23

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一:并没有必要把城市和野外划分的那么清楚,即使是野外,也可以存在零零散散的建筑房屋,甚至可以有一些游走在地图上随机出现的商人。

——(上古卷轴、辐射)


二:丘丘人并不一定要是敌人,也可以有中立的丘丘人,除非你攻击他,否则他不会来攻击你的那种,甚至可以跟丘丘人做一些简单的交易,如果担心货币体系的话,那完全可以用任务形式的物物交易来实现这种功能,并且可以再次基础上建立类似好感度、道德值之类的功能,好感度高那么中立的丘丘人就会多一些,跟他们做任务偶尔多给个苹果啥的,好感度低那就少一点中立的丘丘人,或者丘丘人的商店/任务克扣收益。


三:野外可以存在一些比如钓鱼、温泉之类的东西,增加地图的交互性可以让原神世界更美好。


四:主城虽然繁华,但是对于主角来说,主城只是其他角色的家,对于玩家自己来说,主城并不是家,所以,可以给角色增加一个家园一样的东西,可以放放家具盖盖房子,材料可以通过购买或者野外收集来制作。并且可以为家具之类的东西提供开发的可能性。

——(上古卷轴)

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(上古卷轴雪漫城的家)


五:让每一把武器都与众不同,玩家可以自己锻造一些武器,刷出来的武器和购买来的武器可以进行特色化的修改,比如给武器起名字、刻字、染色,属性和效果上上则不要做过多的修改,如果要有差异的话,一定要尽可能的缩小因这些差异带来的影响。

——(无主之地、各种自定义皮肤的游戏)


六:更多的时装,更多更好看的时装,并且给玩家一定的自由度,修改时装的配色啥的,让每个人的衣服都与众不同,当然我说的不是官方给配色,而是玩家自己调色,服装也最好分部位,买的时候成套买,但是搭配的时候可以分开搭配

——(lol的彩色皮肤)

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七:更多的动作和表情,让角色可以有独特的动作表情,使用某些按键触发某些表情和动作,如果可能的话,我是说如果,让玩家可以自定义一些动作,或者提供一些动作的模板让玩家可以自行修改,这样的话再搭配一些设置延长动作的时间,甚至可以让每个玩家都有属于自己的舞蹈


八:更丰富的天气,如果可能的话,可以为游戏制作一些天气,然后再搭配上早上会起雾降低能见度,并且会慢慢变潮湿,中午会大太阳,更容易造成点燃,或者提高点燃的范围,诸如此类。

——(饥荒)

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(饥荒冬天)

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(饥荒夏天)


九:季节、节日


不同的季节不同的节日,原神的世界完全可以变得更丰富,春夏秋冬各有不同街上的人,林间的草木,甚至是野怪的习性,比如冬天丘丘人就更喜欢围在火堆旁,野外更多的火元素法师这类,火元素的法师旁边更容易在冬天吸引群怪,但是血更低攻击力更低,冰法师极少有小弟,但是属性和等级都更强,甚至可以出现季节异变的强力怪。

——(饥荒)


节日就更不用说了,不同的世界里都会有他们独有的节日,原神也不例外,那些文献里的重要时间节点完全可以用来做为节日,甚至可以给丘丘人做一些节日,特定的时节丘丘人会起舞聚集降低攻击性啥的。并且,作为同一家公司的游戏,我甚至觉得可以在崩崩崩和崩崩周年的时候让原神里的某些地方出现一些彩蛋,比如地下城某处会有一个琪亚娜人偶或者琪亚娜样子的npc/小怪,城市里会飘着琪亚娜的气球什么的。一点小小的和原神世界冲突的点,也许会带来意想不到的好事。


十:剧情兑换中角色与对话内容相匹配的更丰富的表情,剧情如果主要靠动画cg来推动的话,其实工作压力会很大,虽然让角色的表情动作在普通对话剧情里得到匹配也不是什么轻松的活,但是效果却更好,毕竟,剧情总会到更新速度更不上的时候,那样的话岂不是就降低了剧情的效果了,CV方面没话说,真的很棒,但是光靠cv,我觉得不足以支撑原神在感情方面的表达。

——(太多游戏了,数不过来)

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(龙腾世纪3里推倒塞拉的对话——然而我玩的版本里推倒动画直接没有QAQ)


十一:前面提到过好感度道德值这类的东西,这些可以再用来进行角色性格、角色心情的塑造,让每个玩家手里角色都不一样,让角色更鲜活,吃东西也可以有不同的额外效果,比如吃饱了就会果腹,果腹状态下会获得微弱的加成,但是再吃东西的话就会吃撑了,造成一定减益,这样也能避免打怪全靠吃东西苟的现状,让战斗具有更多更复杂的可能性,同样的,这种设置也可以同在怪物身上,怪也可以有心情,心情很差的怪物甚至可能打着打着拒绝战斗,如果玩家选择直接追击的话,就强制战斗,如果玩家停止战斗的话,就触发野外的随机支线任务,比如给他一个苹果,让他好受些,然后他会变成友好的状态,直接给你奖励,等玩家离开该地区,或者等待一段时候后这个怪自然消失,让战斗更丰富。同时给玩家累计到的值好感值什么的,如果担心这个影响战斗体验的话,那就通过控制这种事件的概率减小他的出现的频率。

——(合金弹头、饥荒、GTA)

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(合金弹头吃食物吃多了就变胖, 射出去的子弹都会变成巨型)

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(GTA圣安地列斯,吃多了就变胖,跑步会很揪心,随便跑跑就跑不动了)



十二:增加一些细节,比如岩石,岩石上可以有跟多的突起更多更像岩石的纹理,让地图里的东西更有代入感,更符合玩家的认知。

——(各种游戏的mod)


十三:更有趣的战斗,增加一些机制比如在一些树林后面慢慢接近怪物,怪物会难以发现角色,怪物发现角色不再是发现与不发现的区别,而是有一个进度来决定怪物是否发现了异常,然后选择去查看或者发起攻击

——(刺客信条)


十四:更多的动作,增加蹲下,趴下、躺着之类的动作,配合上面一条,可以实现在草丛里趴着躲避怪的追踪。

——(太多了数不过来)


十五:减少从借鉴作品的借鉴程度,比如我刚才说的十三、十四,这种机制很多游戏都有,比较为人熟知的就是刺客信条了,为了避免被别人用抄袭来形容这些机制,对怪的行为或者其他东西做一些更改,比如,远程的丘丘人如果发现异常去查看,就会用弓箭慢慢瞄然后之前玩家被发现的位置射一发,其他的就丢个史莱姆或者其他的东西,一些巡逻的丘丘人发现异常就会积极的去查看,一些休息的丘丘人甚至会在查看的半路折返回去继续休息。


再比如之前提到的吃东西果腹状态,让每一种食物增加的果腹效果不完全相同,比如高回复量的烹饪锅的食物果腹效果就低一些,低回复量的基础食物就高一些,但是失误的保质期不太一样,基础食材保质期长,咸肉这类烹饪过后的保质期时间长,烧鸡这类保质期就短,然后增加一些可以延长食物保质期的道具、技能之类的,比如用冰属性的角色制作食物就可以大幅度延长保质期但是略微降低食物效果,火属性的角色就强化食物效果但是降低保质期之类,这样既能和其他有果腹效果的游戏做区别,又能鼓励玩家进行更多的烹饪。


还有前面的钓鱼,让钓鱼不仅仅是角色站在岸边等,还可以让角色拿着网在水里捞,边移动边捞,让钓鱼也更精彩。除了部分真的是精髓的借鉴很难进行原神化的设置,其他的尽量都在原有的基础上进行优化,然后原神化。让原神真的成为原神,而不是别人口里的还原神作。



最后希望原神越来越好,一测已经让人非常非常惊喜,虽然有很多地方和其他游戏的部分会有相似,但是老实说,近些年几乎所有的游戏,都是这么诞生的,不停地沿用其他游戏的好的地方然后加以优化,甚至还有很多跨界的相似点,比如巨人里的装置和真当防卫里的钩锁然后是无限法则里的钩锁,想要做原创也是得有借鉴的基础才有可能做得出来的,还有原神里安柏的箭雨、火炬之光里的箭雨等,其实都是这样的,相互把好的地方拿来借鉴然后经过多次测试修改和融合后变成新的东西,我觉得官方对这一点应该是比我这样的玩家要了解的更深的,但是官方需要顶住的压力,老实说,我只能通过自己在网上被人喷的时候我自己的心里感受去想象,根本无法理解官方的到底是什么情况,我只希望官方能顶住压力一点一点的从这里面走出去,崩崩崩在被喷抄袭贝姐和鬼泣成风的时候,我甚至觉得挺好的,那些人虽然弄不清其中的道理然后开喷,但是他们会去吧崩崩崩和猎天使魔女、鬼泣等高质量游戏去做同台比较,至少说明崩崩崩和他们的水平是接近的,原神也是类似。总之希望原神团队能顶住压力,继续慢慢往前走,反正里正式上线还很远,上线了也可以继续进行各方面的优化,可以预见的是,之后的半年原神团队会相当相当的累,竞争对手的压力、网络喷子的压力、跟风党的压力、自媒体的压力等等,希望原神能顶住吧!

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希望二测能有更多创新的内容吧

07-04
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_(安详)这就是测试服的意义啊
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中立丘丘人让我想起了ff14的中立蛮族

07-04
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_(安详)ff14听说过,但是我没玩,不过中立单位的设定我倒是在很多很多游戏里都见过了,甚至手游里都见过_(安详)
类似wow,可以一点点提高声望值从而买到更好的道具,不过没玩过有这种类型的手游
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你这怕不是游戏要50G起步

另外,丘丘人的设定就是工具人,没细节没设定用来当工具的杂鱼怪,别想这么多

07-04
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_(安详)大不是关键,好玩才是关键,毕竟他有pc版,现在手机的容量也够大,容量都不够大的手机,内存也不会大到哪去,那样的手机压根运行不了原神。丘丘人虽然是野怪,是“工具人”,但是野怪≠工具人,这在很多很多游戏里都有体现,游戏里的杂兵敌人完全可以作为重要的剧情推动,而且剧情里说到丘丘人本来并不会攻击民众也不会聚集在城镇周边,这就给丘丘人中立化提供了可能性,他既然是可能性,并且这个可能能极大的增加游戏的可玩性,那干嘛不去想_(安详)
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_(咕咕咕)再说了,50g你在想桃子,50g是什么概念,这太夸张了,我到想原神的内容真能撑起50g的容量,不过我不觉得官方真的做的到
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可以可以,竟然想出那么多好玩的点子,

07-04
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孙哥我着火了

07-04
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_(安详)火了!真的火了!……救我啊!
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大佬

没玩过这么多游戏的哭了

07-04
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_(安详)没事多玩玩游戏,游戏不只是可以用来玩的_(干杯)
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贫穷限制了我的想象力_(零分)
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真的希望原神可以多多增加游戏内容

至少身为一个玩家是这样期待着的

07-09
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我觉得很赞!但是,我的手机觉得不行~

07-09
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_(安详)嘛 这个得看官方优化能力的强弱了

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