米游社 · 原神

关于以后玩家的单机原神世界的想法

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文章发表:2019-07-09

通过一测和大家一些蛮有意思的的想法,咱也有了一个不知道是不是可行的建议


世界的模式

首先是一测的这个联机的模式,并不是一大堆玩家扎在一个开放世界里,(据说以后会有建造系统,这让我想到了一个之前玩过的游戏,好像叫做创造与魔法,蛮有意思的,但是因为基友弃坑,一个人实在玩的心累,并没有能够坚持玩下去,可是这并不妨碍它依旧是一个充满创造力的游戏,游戏里的内容还蛮多的,之后我有时间可以重新整理一下再发),而是让少数的玩家可以聚集在某一个世界中,这样估计是为了单个开放世界的完整性和特异性,但是这个特异性,究竟能够有多大,能够产生多少不同的世界呢?所以我就有了以下几个想法。


由于主角的特殊存在,她的道路一定是光明的,充满爱与正义的吗?如果一个主角,在自己的世界里无休无止的索取,破坏,那么NPC还会觉得这个人是来拯救的吗?加入NPC的好感度,希望不仅仅能够触发剧情,而是让这个世界活过来,会产生爱,恨,给予主角帮助或者阻拦主角的道路,主角的存在对这个世界的改变的比重很大,但是当一个玩家的恶超过善意之后,世界会变的残破不堪,这些决定都是玩家自己做出的,所以,有的时候需要为自己的决定付出代价,同样的恶意的玩家进入善意玩家的世界,会有PVP,但是依旧能给这些玩家机会,让他们摒弃恶行,帮助自己世界的人,帮助其他世界的人,累积善意,消除罪业。


建立属于自己的组织。线性的故事,分支是提升了游戏性,但是同样的,依旧是被限制在了线上,而不是一个面,那么由玩家自己创造组织(无论什么,就像是开一个设定集,组织名称,职能,需要的人才,而且可以招收NPC,NPC也有相应的属性技能,接待,战斗,甚至是农业基地,快递公司,公会,酒馆,暗杀组织,商会等等,使用玩家手动输入的模式,自己设定,一些有意思的组织甚至可以开到别人的世界里,由特殊的NPC照看)


和怪的友好关系。可以和野外的一些丘丘人,史莱姆通过喂食,交换东西来建立友好关系啊,丘丘人辣么萌,为什么要迫害丘丘人(滑稽),然后获得一些战斗获得不了的东西啊


人物及玩法


玩法上,大家都有了好多样化的建议,不过,我倒是希望出一个演武场一样的东西,做什么用的呢?就像是MOD生成器一样,主角的一些动作可以自己调整,就像是有的人喜欢左手拿刀,有的人喜欢右手拿刀,可以自己设定编辑,但不是说可以更改自身的什么攻击数据之类的,只是把动作按照一些玩家的自我喜好进行编辑,而且要是技术能够支持,那么可以根据不同的动作造成的伤害也会不同,刺击和斩击等等之类的都能够不同,这个甚至都可以不用加入游戏里,专门开辟一个这样的原神人物动作生成器,这样,至少对于我来讲,这样的游戏,不再是一个游戏,而是真正的一个只能属于我自己的世界和净土了。


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