米游社 · 原神

其实就目前感觉来看角色分星级完全没有必要吧

来自版块: 酒馆
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文章发表:03-18 最后编辑:03-26

感觉星级高低应该不会影响角色的强度,那么可不可以直接去掉星级呢?


这样感觉对角色厨更友好吧,大概毕竟这游戏又不能像三蹦子或者fgo一样出同角色不同的形态。(或者以后可以出转换元素属性的道具?但是星级没法改变也很让人不爽呀)


毕竟想一想以后两个比较极端的角色厨在一起交流的样子


A:你好,你也在玩原神啊,我也在玩,我给你说啊这游戏里的XXX(初始低星)简直天下第一可爱!

B:呵呵,你那区区低星的XXX是个什么腊鸡,看看我高贵的XXX(初始高星)这个才赞到爆好嘛。


……玩家内讧的时候到了。


编辑补充一下,但我的意思是角色功能强不强这个还是交给玩家自己去测试,自己去开发(这个前提是官方把同类角色的强度做好平衡,好好的开发角色的功能性,可以出现在某方面强度鹤立鸡群的独特角色,但是不能出现像现在崩三一样的下水道角色)


官方过于这样过于明确的分级就会不免让一些角色出现廉价感,个人觉得有点影响厨力释放

而且原神有角色那么多,里面设计思路难免会有重合的较高的角色,如果分级了玩家就会只去追求高星放弃低星,那低星角色存在的意义是什么?照这样还不如一开始众生平等不分品级,这样以后玩家之间交流多半就会是这样


A:你看XXX角色她用起来感觉还挺不错

B:是啊,不过我这个XXX星级提升和用起来也不差,而且这个很对我xp!


如果能做到那岂不美哉

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厨的角色在这里比别人弱一头这种感觉吗?这个你大可放心,我以陈年老master的身份告诉你星级鄙视是不存在的今年情人节指定巧克力某三星吊打一众五星登榜首
03-18
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但是看看三蹦子,我感觉原神说不定会走上角色厨无限次炎上(还是国内外同时)的不归路
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但就是感觉廉价了,我也支持不分星级,自己喜欢的仔比别人差,就感觉不舒服
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他说了星级会影响技能机智,应该和崩坏的差不多 升星了技能可能更厉害,被动技能应该也有
03-18
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但是官方直接把角色分级会严重影响某个角色的厨子诞生啊,没有人会希望自己厨力释放的角色比别人爱上一头吧
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自己去做的话,有些对游戏不敏感的人会蓝受
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不想分星
03-18
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不想分星+1
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发到这里面https://m.bbs.mihoyo.com/ys?channel=miyousheluodi/#/article/930915
03-26
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这个是?我好像点不进去。。。
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这个是官方发的建议收集贴
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强度肯定有一定影响,不然星级也就没用了;同状态下,高星级角色肯定更加强力。如果只是单纯去掉星级,然后保留强度差异,玩家还是会自发制定一个“节奏榜”,效果和加上星级没什么区别了;如果都去掉,那么抽奖角色概率也要调整,mihoyo的经济效益肯定不可避免要降低,甚至降低很多,毕竟盈利方面主要靠抽卡:-)

03-26
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说白了楼主争的就是一个名分的问题,实际谁强谁弱玩家自己当然能感觉并且总结出来,出货概率什么的也没必要改,但是官方定级,这个角色就是比那个角色天生低一星,那喜欢低星角色的玩家面子上不好看,心理上低人一等
况且这个星级制度,仅在于给新手玩家一个直观的强弱判断,除了刺激氪金抽卡没什么太大意义。
所以我觉得关键在于米哈游在部分玩家的心理舒适度和部分氪金收益中做权衡。我估计最后还是不会改,毕竟本质是氪金手游,就算在进步,一步也不会跨的太大吧
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是的,名分问题,为了刺激消费,而弄出来的骗氪,然后分四星五星,会多赚钱嘛,我喜欢的是四星角色,抽几发就抽到了,赚钱嘛,但是我抽到了我心里因为他是四星就很难过,很掉价,也不会特别开心,而五星角色他难抽的一比,玩家开心嘛,买账嘛?何不折中一下,让两边都能开心一下,喜欢可莉的抽可莉,喜欢香菱抽香菱,爆率成一样的,又能赚钱,还没有那么强烈的骗氪感。不好么,星级既然都说了没有区别,还弄个星级,不就对我这种人膈应,对你不隔音,那去掉也对你不会有太大影响,何乐不为?
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今天看到了有主播用低等级魈大人很快单刷过了之前靠角色间元素配合都要打好久的本。。。。这莫不是想在这里面继续弄一代版本一代神?
03-27
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然而并不是,魈算一个刺客特别怕控。
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但现实是这个刺客并不好控,女仆,行秋,芭芭拉3保1杀穿已经可以预见。其实这都还好,最怕的是这种角色强度无限更迭,上次可丽和其他角色的强度差距都那么大了,这回魈大人的强度似乎还高可丽一头
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去掉星级不利于骗氪,我估计米忽悠不会这么干
03-26
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但是星级直接差别太大就又变成了3蹦子那样的数值游戏,我相信目前没有谁想再来一个开放世界版的崩三吧
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我想啊,版本之子多舒服。好吧开玩笑的,星级什么的肯定不可能取消的,高星级角色特效都要好很多,你了解吧?特效帅,就算不强也有好多人抽的
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只有天赋技能树(升还有等级限制)
有一说一,够良心了
03-18
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。。。。我其实只是单纯的想取消角色分级,这玩意很影响厨力释放。不过如果能把角色之间的差距缩小直接卖厨力(fgo那种)就更好了
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初始星级有4/5星
差距在基础数值上
03-18
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其实我更想直接不要星级,让玩家自己去试应该更好吧
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一测这个就有了……五星角色的基础数值高于四星角色
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你看xiao那个技能,开服绝对是氪爆的存在。星级差别还是很明显的
03-18
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星级影响概率啊

03-18
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肯定会影响强度,不然就不分级了
03-18
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人物没有碎,那个材料是可肝可抽旳,用来升技能树
03-18
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无碎片
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03-26
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没有什么从A→SSS这种东西
03-18
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03-18
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设计难度虽然比较大,但是如果达到上诉条件我想应该更能刺激玩家氪金吧
03-18
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