米游社 · 原神

关于草元素的设想

来自版块: 酒馆
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文章发表:03-19 最后编辑:03-19

呵呵呵呵,资格没有我……呵呵呵呵,但是还要产粮……呵呵呵呵,TAT。

草元素变得越来越没有存在感了呢!

(不会最后公测的时候告诉我们:啊这个草元素已经删掉了~)

以上为碎碎念,正文如下:


hi,我是雾霾菌君,我又双叒叕叕叕叕更新啦~

唉,昨天的直播,真的是,对我们这群「草元素的坚定拥护者」(滑稽)莫不过一次最大的打击。

毕竟这么多角色就连一个草元素角色都没有啊

今天我们就大胆讨论一下(简称对官方提出加入新角色要求)关于草元素的角色吧~


part one 关于攻击形式

草元素菌在大家的印象里是什么?奶妈?控制?辅助?废武魂(这个划掉)?

奶妈,你们已经有你们的芭芭拉(老婆)了

辅助,话说诺酱好像也可以(毕竟打人回血嘛)

就剩下控制了

让我们瞅瞅我能憋出来个啥吧!

武器:加入武器(拜托一定加哈):木棍!

普攻:挑(向上)戳(向前)拍(向下)三连段,长按蓄力,蓄力攻击直接单体旋转(就像大剑的转圈圈一样,只不过就转一圈)

小技能:在地上召唤出荆棘,对被荆棘碰到的魔物进行持续性中强度草元素攻击,持续五秒,五秒后荆棘回到地面,解放后魔物得到效果:中毒!持续低强度掉血外加缓慢效果,持续四秒。

大技能:召唤出上百根与手中木棍相同的木棍,对自己面前的扇面进行无差别集体贯穿攻击(就像飞剑一样),攻击强度和效果取决于木棍(比如被某根棍子打到会被附加中毒,那么被召唤出来的棍子打到也会中毒这样的),扇形区域内所有魔物必中,必被贯穿(boss级盾盾丘丘除外,其他的普通盾牌直接打烂),每只魔物的受到伤害程度取决于这个范围里有多少怪(其实很简单,检测这个范围里有多少怪,然后把一个额定伤害分摊给这些可怜的怪就行了)。


part two 角色设计(额这个我恨指绘而触屏笔又没有到,大家凑活凑活)

人设:被逼着学了几年的草药学的小正太,背着一个药箱,行医(骗)江湖(璃月港预订)。

外貌:草元素神之眼挂与胸前,衣服整体颜色是绿灰色,在腰上挂个平安符。(极限建议,毕竟美工大大的技术肯定比我好)


如果可以,我会像skybird菌那样把这个家伙的基础故事写出来(中二之魂燃爆全场)

最后魔图镇楼:


加油,为了提瓦特!

(注明:即日起,为了提瓦特后面添加表情更换为「恰果看戏」)

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那么问题来了。为什么不是叫木元素?而是叫草元素。
03-19
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问官方
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因为青龙属木
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也可以来个草属性用锤子的

03-19
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真·以理服人
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草元素可以用藤蔓或荆棘当鞭子

04-10
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03-20
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03-19
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来了,有资格的人来了

03-19
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03-19
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顶一下

03-19
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盖楼

03-19
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来了

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tcl

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我够了
03-19
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要淹了
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作者一楼
03-19
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喽喽喽
喽喽喽
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