米游社 · 原神

进一步加深元素战斗机制探讨

来自版块: 酒馆
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文章发表:03-20

目前原神机制:元素A+元素B打伤害

可以在这基础上考虑把角色的技能融入特定的各种附加状态上,如:{(AD+ADC元素混合后+SUP位置中(AD/ADC元素组的某个特定角色辅助技能/武器可能有技能情况?)}再打爆发...


4角色槽位,根据不同角色定位配出MOBA打法..


SUP辅助(其中一种可以是护盾,BOSS最好有秒杀技能,这样就能突出岩元素护盾,或者BOSS有反盾)


估计是后话了,大概也是进一步深化机制方向.




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