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【猫の天空岛旅游团】晨曦的暗面——迪卢克攻略测评

来自版块: 酒馆
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文章发表:03-24 最后编辑:04-17


简介


二测开始也已经开始快一周了,我想大部分人肯定已经抽了不少卡了,那么今天在这里要介绍的就是我们常驻池(我觉得主要是靠可莉池子歪的)牌面之一的火伤角色——迪卢克姥爷。(姬子阿哥)

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技能介绍


1.普通攻击

技能形态展示:

迪卢克作为一名双手剑角色,与其他双手剑角色一样有着相当明显的特点:普通攻击速度慢且伤害高、前后摇较长、同时还是优秀的矿工。大剑角色后摇较长的问题可以通过元素战技与冲刺来进行取消普通攻击后摇,但与众不同的是迪卢克的元素战技可分段使用的特点使得迪卢克随时取消后摇而不担心冷却问题,正是因为这个特点使得迪卢克在众多双手剑角色中出类拔萃。

(伤害飘字出现后就可以直接衔接冲刺取消后摇啦~)

(伤害飘字出现后就可以直接衔接元素战技取消后摇啦~)

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迪卢克的重击,在短暂的前摇之后会持续消耗体力对前方大范围敌人进行连续斩击,直到松开攻击按钮,体力耗尽或时间到达上限时会用大范围具有击飞效果的转身斩进行收尾(即使有被动的情况下体力消耗依旧快,后摇较长,可以用冲刺及跳跃来取消,但是这时体力应该都不怎么多了吧)。

迪卢克蓄力重击的每次攻击都能够轻松的将小怪打出硬直,最后一下更是足以击飞正在回复护盾的深渊法师,但对于带盾敌人和大型怪物却没有硬直效果,所以当我们在面对带盾及大型敌人的时候要多多注意使用的时机,尽量的将攻击的收益最大化。

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2.元素战技

技能形态展示:

与其他大剑角色相差比较明显的是迪卢克可多段施放的元素战技,迪卢克的元素战技能够分三次释放,释放会直接打断攻击或取消后摇,在一定程度上也解决了大剑角色普遍的攻速较慢的问题。

同时迪卢克每一段元素战技都能够将怪物打出较大的硬直,每次元素战技之间只要相隔时间不高于4秒都不会进入CD(迪卢克元素战技在使用第一段后就已经开始后台计算冷却了),因此我们就有了下图这样的操作:

(在E技能之间穿插普攻可以有效提升连段输出)

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技能解析:


(迪卢克每一段元素战技都会带有一定程度的位移效果)

迪卢克的第一段元素战技可以说是迪卢克前摇最短的攻击,同时攻击距离也是相当可观,所以有着不错的打断能力,在实战中我们便可以用这一段去快速的打断大部分敌方的攻击。

迪卢克的第二段元素战技其攻击方式为向上斜挥,同时攻击会带有击飞效果,这一段有着不错的横向攻击能力及出手速度,同时也有不错的y轴高度,对于处于一定高度的敌人可以轻松命中。

迪卢克的第三段元素战技有着高额的伤害,但是高伤害的代价便是较长的前摇,同时这一段在空翻时不会变换攻击方向,所以经常会发生小怪贴在你脸上而你翻出去攻击落空的情况,一定要把握使用的距离。

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3.元素爆发


技能形态展示:

迪卢克的元素爆发能够对面前区域内的所有敌人造成具有击退小型敌人的多段火元素伤害,同时还会附加火元素异常状态。不过美中不足的是,由于游戏机制的关系,迪卢克元素爆发的多段伤害很难全部打满而且几乎不能对大型敌人造成什么有效伤害,因此比较适合用来清理大范围的杂兵或者……

(咕咕咕:???)


值得一提的是在完成第三次突破之后会使12秒内的普攻和重击变为火伤(所以这是个buff技能吧)

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阵容搭配思路推荐


简单来分析一下迪卢克的技能模组:双手剑的高额物理伤害与重击的高伤害频率,元素战技的多段释放与较短的CD,元素爆发的大范围伤害。因此迪卢克是一名非常适合用来站场持续输出的主C型角色。

所以我们搭配阵容的核心思路便是扬长避短从而进一步增强迪卢克的站场输出能力或者伤害爆发能力。

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1.迪卢克+班尼特


班尼特有着目前而言全游戏最强的辅助能力,首先班尼特的被动可以为迪卢克增加生命上限与基础攻击力,其次班尼特的元素爆发会提供不小的攻击加成,可以使迪卢克的伤害在短时间内大大提升。

2.迪卢克+芭芭拉


芭芭拉的元素战技可以持续为周边的敌人附加潮湿状态,只要我们搭配在前面提到的在迪卢克元素战技之间穿插普通攻击的操作,就可以不断打出蒸发从而提升伤害(打大盾丘丘人千万不要上这一套,因为芭芭拉的水环会灭掉盾上的火从而浪费不少时间)

3.迪卢克+北斗


输出可观,每次攻击附带雷伤方便打出超载,既可以元素战技与普通攻击穿插又可以一口气用掉3次元素战技。(超载会将怪物炸飞,注意好与怪物的距离)

4.迪卢克+丽莎


丽莎的元素爆发会为敌人增加雷属性异常buff而且不会与草地的火发生超载,适合对单个和少量敌人使用。(注意控制好敌人的位置,不要像配图一样把敌人打出丽莎的元素爆发范围从而浪费伤害)

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武器/圣遗物选择推荐


1.物理流:


   低配:武人套+宗室大剑

推荐理由:武人套简单明了的高额加伤,同时因为迪卢克的元素战技每一段都算作使用一次的特点,所以对于迪卢克而言4件套效果就是没有门槛的常驻效果。


   高配:染血的骑士道+狼的末路

推荐理由:武器为基础攻击加成,而圣遗物主要是物理伤害加成,因为狼的末路对低血量敌人有伤害加成从而加速触发圣遗物效果。(从蓄力开始到结束算一次攻击,该效果只要是10秒内开始的攻击到结束为止都有加伤,也就是说第一次蓄力结束后第二次蓄力整次也都可以享受伤害加成。)


2.元素流:


低配:赌徒套+钟剑

推荐理由:赌徒套的二件套效果可以增加我们元素战技的伤害,而且4件套效果可以重置元素战技的CD,钟剑本身属性优秀还有着不错的元素战技重置概率,还与赌徒套有互补能力,在理想情况下这套配装可以让我们最多可以一口气连开9次。(在正常战斗中若注意好元素战技与普通攻击的搭配可以做到无缝的交替触发。)


   高配:炽烈的炎之魔女+天空之傲

推荐理由:圣遗物4件套效果有着元素反应伤害及系数的加成,还会因为使用元素战技对件套效果进行加成,但因其加成仅能持续10秒且最大叠加为3层,同时迪卢克的元素战技每一次都会被视为使用一次元素战技所以我们可以轻松的享受到最大的加成效果。武器效果是使用元素爆发后8次普攻重击内会有一次追加的攻击,而武器副词缀效果可以大幅提升我们元素战技的充能效率使我们火伤覆盖最大化从而最大程度享受圣遗物的加成效果。


3.通用装推荐:


圣遗物:血战之人

昔日宗室之仪

推荐理由:暴击无论是元素战技与普攻都吃,效果好,伤害高。血战之人前期收集难度很低,宗室则是有着极高的获取门槛,掉落率低所以比较难刷,因此收集一套满意的宗室还是相当有难度的。


   武器:以理服人

沐浴龙血的剑

推荐理由:以理服人作为抽卡副产物而言可以说是最强3星大剑,效果好,强度高,无触发难度。

而沐浴龙血的剑触发难度也不算很高但是可以直接提升我们造成的伤害,所以也是一个不错的选择

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命之座:


第2层:

炙热余烬:我们在战斗中受伤是难以避免的,而这个被动可以将使迪卢克在受伤后拥有更强的输出能力,这时可以分为以下两种情况:

1.当我们有芭芭时我们不需要太过于担心生命值损耗的,所以我们可以为了加成而去故意吃一些伤害。

2.当我们没有芭芭拉时我们可以通过较小的环境伤害来触发,如果没有环境伤害的话我们可以试着去吃一些小额伤害同时通过食物来维持我们的生命值,此外一些小失误可以使我们伤害更高从而可以增加一些容错率。

第4层:

流火焦灼:非常强力的命之座效果,只要用上面提到的元素战技中穿插普通攻击的打法可以轻松的吃到该层命之座的加成,因为本层命之座加成幅度相当大,所有在激活后一定要注意将其分开使用从而收益最大化。

第6层:

清算黑暗的炎之剑:配合第4层命之座相当实用,不但可以使伤害更高还能使我们打的更快,从而方便我们多贪两刀,不会打断前两段攻击的这个被动其实并没有想象中那么好用,因为双手剑第四段是真的慢,即使是穿插攻击也不怎么会去使用。

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总结:

迪卢克有着其他大剑角色没有的灵活性和平稳的输出手段,因此是一位非常强力的持续输出型角色。当然,爆发能力较低和略繁琐的操作是不小的问题,需要小伙伴们在实战的时候注意尽量避免或通过阵容搭配、武器圣遗物搭配来进行弥补。

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关于迪卢克更多的角色相关信息请移步https://bbs.mihoyo.com/ys/article/893656

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看完了 请问卢老爷去哪里领

03-24
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命之座6层,不再中断前俩段普通攻击是什么意思?

是说俩次普通接元素战技继续普通攻击是从第三段开始?

03-30
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是的
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想知道这个平a夹蓄力是怎么操作的,看着好帅,如果能再夹个三个E一串砍下来那就真的太帅了
03-25
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就是先一次e再a几轮再e,挺简单的
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我的手突然不受控制,突然点了个赞 并突然给了个评论√
04-16
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后排支持

04-16
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04-09
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捞了捞了

04-09
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看我光速ae然后等cd
03-25
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卢老爷加温蒂不是很强吗
03-24
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为啥没有配合温蒂组合
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等能抽再推荐,现在推荐也组不来啊
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u1s1,卢老爷可以卡cd无限连真的顶

03-24
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还要搞命之座,好难啊
03-24
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看着好厉害但是没有怎么办

03-24
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牛逼之牛中牛b中b

03-24
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03-24
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