米游社 · 原神

建议取消明面上的角色星级(可分主up和次up)

来自版块: 酒馆
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文章发表:03-25 最后编辑:03-25

云了许多天的视频,有许多人觉得自己很非。我觉得没有必要,就像彩笔说过没有解锁命之座的角色都是dd。

比如可爱ớ ₃ờ的芭芭拉(言言子如果不是在二测中,就很可能玩了几天就退游了)

解锁第三个命之座的芭芭拉,联机时很强,为什么要分为4星⭐呢?

就像很多人想要的可莉难道比御四家的丽莎强多少?

而且有些人最求高星级角色,非的时候容易心态炸了(特别是没有保底),这样容易造成玩家流失(毕竟下载一个这么大的游戏谁也不容易再下回来的概率也比其他游戏小很多)。

这里还要提到我们可爱ớ ₃ờ的芭芭拉,一个技能特效位于原神前几的角色,为什么要是四星呢?难道制作组的人们没有投入足够多的热情吗?

所以可以有主up和次up或者说概率不同,千万别让角色的星级影响玩家的收集欲和养成欲!

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我觉得挺好,分星级是真滴难受
03-25
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那是不可能的,,,

03-25
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不是说直接取消,意思是在明面上取消掉星级这个东西,同类型角色之间的强弱差距还是保留的
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因为原神一定程度上也会是个厨力游戏,星级直接摆出来,肯定会出现“自己喜欢的角色恰好是低星级角色”这种状况。取消星级这个东西,不在明面上说得这么清白,数值上不做修改,虽然有点自欺欺人的感觉但是确实可以提升很多不太关注角色硬性强度的玩家的游戏体验
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我也感觉这个设定膈应人。
太手游了。
03-25
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言言子如果不是在二测估计已经变成莉三万了
03-25
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五星真的比四星强的多,承认这个事实吧
03-25
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角色之间肯定有强弱,三个命之座的四星几乎都比没有命之座的五星强啊!
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那为什么要五星比四星强?为什么要搞这个?要是我喜欢的角色刚好四星很开心?只会让人厌恶
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本来就是角色多样性嘛,还搞星级三六五等。角色可以有强弱,但是原神每个角色都挺有意思的。何必搞得有些角色低人一等
03-25
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对啊,抽到四星的人感觉就像失去了二测的体验一样
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真的不想分星级,星级就代表强弱,强弱就有对比,对比就能带来歧视,歧视就会……自己想吧,一个半单机游戏真心不想要分四星五星,人物强度都平均不香吗
03-25
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五星比四星强一两个命之座的层次就行,当然星级也最好取消
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03-25
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剧情里面明确强弱了。那个谁是最强的剧情里面不是说最强的三人是可莉、卢老爷和琴吗,正好是现在有的3个五星。
03-25
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分星级不见得留得住玩家(毕竟没有活动池没有保底)
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分级可以激励玩家氪金?
03-25
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手游的人数不见得有太多,所以应该摈弃这个星级划分
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我也希望没有星级区分,没有必要,而且可莉真的太破坏平衡了,明明主打的是元素反应。为什么不用爱发电呢
03-25
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对的可莉和卢老爷单角色远比其他角色强,可莉一个平a比很多角色大招加元素反应的伤害还高,卢老爷一个人单刷能力太强
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他俩是五星是吗
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第一天就一次10连出可莉。
03-25
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欧啊
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当时以为很平常,后面才知道很稀有。
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分星级主要是是为了抽卡安排
03-25
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我的想法是同万象物语一样,没有星级划分,只要有足够的特色,低概率角色一样可以让人氪金…没必要用5⭐️来彰显
03-25
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上去吧
03-25
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03-25
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虽然赞同,但我想不到该怎么改换机制,没思路。毕竟角色实力确实是有强弱的,
03-25
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直接把星级改成稀有度?

03-25
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赞同
03-25
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03-25
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