米游社 · 原神

个人对二测的一些吐槽点

来自版块: 酒馆
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文章发表:03-26

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测试二服

二测开放也这么久了,在玩的过程中也是碰到了挺多令人无语的设计,想说的话可能有点杂,希望官方可以理解。

1.关于手柄适配。

可能是目前重心没放在这上面吧,完成度比较低。目前只支持显示ps手柄键位,也不能自己修改键位。最大的问题是切换角色的按键和呼出菜单的面板放在一起极其容易误触(我打个怪经常切出各种奇奇怪怪的菜单就很离谱)。还有连接手柄时鼠标不能操控,但是很多操作只靠手柄又不能做到,只能打开设置再切换回键鼠控制这点简直***。

2.关于冒险等阶

主线任务有等阶限制可以理解,但是跨度太大导致出现空档期就非常难受。我经常做主线做到一半就卡在冒险等阶那,然后只能满地图找宝箱&秘境刷刷刷,这种情况差不多要持续2~3天才能进行下一阶段的任务,希望可以让任务之间冒险等阶的过渡要求更平滑一些。

3.战斗方面

首先要吐槽的是切人手感真的很僵硬。可能是因为没有出场技的原因切人无法打断角色当前动作,经常会出现角色呆站在原地才能换人的情况,对战斗过程影响很大。以及秘境内场景有的可攀爬有的又不行,也会出现按冲刺结果爬到场景物件上的情况,希望可以调整一下。比如战斗时在可攀爬物件旁需要按跳跃才会爬上去,这样可能会好一些。

4.元素反应

原神主打的就是元素之间产生的反应,但是岩元素和草元素给我的感觉就很自闭。草还好点能和火交互一下,岩元素真的是谁都不理,不知是效果还没做出来亦或者本来就是这么设计的。也希望能把这方面做的丰富一些。

5.抽卡方面

原神免费+内购抽卡这个收费方式我不反对,毕竟各方面考虑来说这个氪金模式还是ok的。但是!二测的这个池子是真的毒的不行,角色up池角色+武器居然共用保底,而且5星角色没有大保底,又不是没有单独的武器池,真的搞人心态。崩三的池子改成现在这样不知道被骂了多少次怎么如今又给退回去了?开倒车不可取啊。


想吐的槽也都差不多吐干净了,希望制作组能够吸收一下各位旅行者的意见,期待原神三测会变得更好。

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唉,云测真的烦

03-26
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