米游社 · 原神

元素机制真的需要在原定的基础上改一改

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文章发表:03-30

太多可能性了,比如说元素赋予,可以把角色的元素赋予到武器上进行一种攻击手段,比如可丽:变成一个大炸弹,丽莎:麻痹敌人,迪卢克:武器触碰到敌人就是灼烧敌人等等等等,或者在元素机制上增加点输出手段,这方面有很多前辈可以去学习,不然这个元素机制真的很弱鸡,还有不能忽视物理攻击,虽然说主打元素攻击,但也不能忽视掉物理攻击。总之尽可能的完美利用、做好元素机制,才能让玩家重视它,现在很多人就是纯粹的叠伤害,很少说去做元素反应。真的太多元素表现了!

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我觉得可以,不过你还说说得太过琐碎了,可以弄成一套系统的说出来更好。

03-30
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这种事官方自己来吧
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