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[关于后台人物]原神手机上应该把放置类玩法和开放世界结合起来

来自版块: 酒馆
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文章发表:03-30 最后编辑:03-30

现在的抽到的人物,如果你不使用的话就在后**全没表现力。

我们应该让她们在开放世界中行动起来,这样才能显得生动。

我设想了这样一个玩法,大家看一看怎么样。


首先,在每个城应该都可以置地,每个城的地都有不同的特产。

可以建房,也可以种地,也可以开店。

在有了地产之后,抽到的不用的角色在后台就可以安排他们干活。

每个角色都有自己的个性和特长

比如香凌,你不管安排她干什么,她都会没事做一下料理。

再比如安柏,你安排她出去完成任务,她会经常拍些照片回来跟你分享。

家里的事可以安排给她们,每次任务中一些不想自己做的也可以安排出去。

他们根据自己的特长和能力,完成的效果并不一样

她们在完成任务的时候,你在任务地点有可能碰到她们。

这时候也可以一起完成任务。

每日任务如果你不想做,也可以安排出去让他们做。

包括打本的,也可以。

想肝就肝,想佛就佛


有些人物坐不住,如果你不安排事情的话,她会自己跑出去

这里玩法可以参考“旅行的哈蟆”

比如琴会经常跑回骑士团里做团里的事

比如安柏可能又跑出去玩去了,然后会向你求救

你可以给她们发布任务,她们在做自己的事时,也会给你发布一些任务。

比如安柏又被打了,你去帮她找回场子

比如又怪物攻城了,琴叫你帮他守城。

她们在完成一些任务时时或看到一些资源时(有价值的宝箱,精灵,风神瞳)时,有时会拍照向你分享。

这样你就可以根据他们提供的情报,去找到一些自己没有关注到的东西。


而你在没有玩原神的时候,她们向你分享的事情,你也可以收到(上方消息,类似于推送。)

有些需要你指示的,你不用登录游戏,直接回复“按计划执行”,“回来”,“做饭”,也可以进行指示

当然要收取成果或者帮助她们,就必须要进游戏才行。



我之前还提过一个空中家园系统,如果能一起结合的话,那么就可以做为一个能长期能玩下去的游法了。

家园玩法提议地址:https://bbs.mihoyo.com/ys/article/961887


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nga帮顶一下
03-31
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想法不错。但是脚本算法很复杂,这些功能不同于NPC算法。按照你说的,后台角色有独立的思维(算法)这无异于增加工作量
03-31
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程序员哭了
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这个要说复杂的话,上古卷轴5的插件MOD就可以实现类似的功能。而且还是个个人插件。
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03-31
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好想法,不过要实现工作量也太大了,毕竟程序的任何行为都是对应着一段代码逻辑的
03-31
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不能永远都只靠美工带飞
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这话我觉得说得很棒!
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还有词条。。 
圣遗物词条不能转移。 
 
一个随机副词条就能拉开差距。 
完全看脸。 
有时候抽到5星圣遗物还比不上4星。。 
拉长了养成线。。 
头痛。。肝痛。。
04-04
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