米游社 · 原神

一些建议实装的功能 和 原神可能面对的危机

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文章发表:04-05 最后编辑:04-05

UID:110127 测试一服

1.除去元素反应,战斗风格太单调了,是否可以考虑跳跃空中攻击,更加立体地进行攻击

2.加入挂机功能,一段时间不操作进入第一人称看风景,镜头不能太死自动左右转一下。还有加入游街功能,制定安全路线,让角色在城里和在野外像导游一样带领玩家参观景色,通过官方锁定玩家视觉,可能会让玩家发现更多自己永远不会发现的细节。

3.野外多加点遗迹或建筑或古遗物,不需要太精致但要有它的传说.神话,让NPC负责解说,丰富世界观也丰富探险乐趣

4.如果官方打算加入家园系统,非常建议用于装饰的物品是由野外收集的,比如璃月港能收集中国风的灯笼.牡丹花和对联,不同地区有不同特色物品能用于装饰家园,这样也适当解决了开放世界后期过于空洞的问题。

5.加入动物互动功能,比如能遛狗逗猫,野外烹饪能引来野猪和鸟群,可以选择投食或把他们杀了

6.多加点地域性的小游戏,雪地能滑雪或堆雪人,蒙德能进行联机飞行比赛,某些地方能钓鱼,某些地方能荡秋千。某些地方特别多动物或当地材料。目前开放世界给人感觉更多属于一次性消费品,没有任务没有宝箱就不会再跑了,我觉得主要在于 很多地方没有属于此地才能做的特定事情。建议多加点小游戏,即使不是太好玩但也要有当地特色

7.开放世界的生命力在于惊喜,而同样的东西不会让人惊喜两次,但是内容更新的速度是不可能比玩家玩的还快的。同样的内容想要持续焕发出生机,绝对离不开联机,玩家之间总会搞出一些连制作组都想不到的惊喜和玩法,让玩家与玩家自己创造出新的娱乐(这就是很多PVP策略游戏完全不用更新却经久不衰的道理,让玩家为这份游戏出力)。所以想要这个开放世界能有更持续的生命力,希望官方真的好好往多人联机的方向发展,目前没有其他开放世界能做到,既然米哈有有勇气有决心投资打造原神,那就把重心放在联机这条路上,做第一个吃螃蟹的

危机一:我完全不担心原神的质量(如果我仅仅把它当成手机游戏)我反而担心原神作为一个手游可能质量过于硬核,太多手游玩家是零碎时间党,PC玩家如果有什么非玩原神的理由的话我认为就是二次元画风。原神现在在 二次元手机游戏里 我甚至认为是世界第一,PC对于我可能只是为了开高画质流畅体验的一个后备方案。

目前原神给我的感觉是很难给他一个明确的定位,哪个平台的玩家都不会特别讨好,更像是一个手机和PC的中间型作品,但无论如何手机党绝对是大头,毕竟加入了太多手游的独有元素和特色(比如抽卡)。我不知道到时候是否有足够多硬核的手机玩家 或者 原神能否打造的对大部分 零碎时间党/手机党 友好。可能这些话会有些刺耳,我甚至担心原神在开服一段时间后能否在流水和用户量上达到崩三的水准。

是否考虑把副本难度降低,让零碎时间玩家能把体力快速的清了,反正目前除了任务的一次性副本,其他材料副本真的可玩性很低(如果不打算改的话,希望把它改成一个速刷的内容),难度高了时间长了对硬核玩家也不是件好事;另外是否再加入一些几分钟之内能做完的小任务或小游戏。

希望官方好好考虑下,除了游戏质量,现在原神最大的危机就是在于能否打造的更加符合一个”手机游戏“(像方舟这种游戏性一般但是很成功的手机游戏)

危机二:也可以说是机会,那就是原神内容够新鲜,原神在开服后用户量肯定会达到一个高峰,但是对于原神这种游戏,绝对有大部分路人是属于尝鲜的。原神能否把他们变成忠实用户粉丝,能否给一个良好的第一印象是今后运营的关键,我认为原神的成败几乎就在于开服能否抓住一大群尝鲜的路人,可以说是开服的那刻就决定上限,开服定输赢了,再也不会有第二波这么庞大数量的尝鲜路人了。

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旅行者们来留个言呗,哪怕只是发个表情

04-05
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04-05
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我觉得目前二测的海灯节活动就很不错,仅仅一个活动就能有这么好的CG的话,仅仅一个活动就能有这种震撼和感动,如果能持续这种产量原神绝对是能留住很大批忠实玩家的

04-05
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其实我们很多玩家,二测开始就不断挑刺.不断说些不好听的.凉的,都是对原神充满期待,希望它能更好的。原神的有点有目共睹已经不用再多赘述了,现在不断挑不足只是希望原神能有更好的表现,我们好多人都很期待一款神作正式公测的那一天啊

04-05
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04-05
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大佬总结得好啊
04-05
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没。。我只是个休闲玩家很多东西不一定可行,但我觉得都是认真思考有参考价值的
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其实你把我想表达的都说出来了
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04-05
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除去元素反应?????
04-06
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