圣遗物主属性都是固定的,每个部位的属性种类也是固定的,具体有哪些种类可以参考下列表格。
副属性的数值是随机的,每次成长都会在对应属性的四个数值内随机选取一个相加。
(比如一件五星圣遗物暴击率初始是3.9%,成长一次正好加了暴击率,那么就会从2.7%/3.1%/3.5%/3.9%中随机选取一个数值相加,如果选取了3.5%,那么成长后就是3.9%+3.5%=7.4%暴击率)(这也是为什么最高值是一个范围)
五星圣遗物初始会有3~4条副属性
四星圣遗物初始会有2~3条副属性
因为每隔4级能够成长一次,每次成长会增加一条新的副属性,如果副属性种类数已经达到了上限(4种),则会在已有的副属性种类中选取一种进行强化(本质上也是给一条新副属性,只不过种类是从已有的四种中选取)。所以圣遗物的初始词条越多,未来的上限也就会越高。
另外,副属性的种类虽多,但是不会和主属性相同。比如一件主属性为暴击伤害的理之冠,副属性中就绝对不会出现暴击伤害。
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