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弹弓

装备描述

精炼(1/2/3/4/5)阶

弹弓
· 普通攻击与重击的箭矢若在发射后的0.3秒内击中敌人,则造成的伤害增加(36%/42%/48%/54%/60%);否则,造成的伤害下降10%。


其实就是一把弓。在无数的改进和实验中,发明出究极弹弓的人发现自己做了一把弓。

冒险等阶限制:无
获取途径:

祈愿

成长数值

  • 1级
  • 20级
  • 40级
  • 50级
  • 60级
  • 70级
  • 80级
  • 90级
  • 初始基础数值: 平均每级提升:
    • 基础攻击力: 38
    • 暴击率: 6.8%
    • 基础攻击力: +2.53
    • 暴击率: +0.27%
  • 初始基础数值: 平均每级提升:
    • 基础攻击力(未突破): 86
    • 基础攻击力(突破后): 105
    • 暴击率: 12.0%
    • 基础攻击力: +2.30
    • 暴击率: +0.28%
    突破材料
  • 初始基础数值: 平均每级提升:
    • 基础攻击力(未突破): 151
    • 基础攻击力(突破后): 171
    • 暴击率: 17.5%
    • 基础攻击力: +2.20
    • 暴击率: +0.28%
    突破材料
  • 初始基础数值: 平均每级提升:
    • 基础攻击力(未突破): 193
    • 基础攻击力(突破后): 212
    • 暴击率: 20.3%
    • 基础攻击力: +2.20
    • 暴击率: +0.27%
    突破材料
  • 初始基础数值: 平均每级提升:
    • 基础攻击力(未突破): 234
    • 基础攻击力(突破后): 253
    • 暴击率: 23.0%
    • 基础攻击力: +2.10
    • 暴击率: +0.27%
    突破材料
  • 初始基础数值: 平均每级提升:
    • 基础攻击力(未突破): 274
    • 基础攻击力(突破后): 294
    • 暴击率: 25.7%
    • 基础攻击力: +2.00
    • 暴击率: +0.28%
    突破材料
  • 初始基础数值: 平均每级提升:
    • 基础攻击力(未突破): 314
    • 基础攻击力(突破后): 334
    • 暴击率: 28.5%
    • 基础攻击力: +2.00
    • 暴击率: +0.27%
    突破材料
  • 初始基础数值: 平均每级提升:
    • 基础攻击力: 354
    • 暴击率: 31.2%
弹弓

相关故事

从前有一个想要改进弹弓射程和精准度的人。他发现:

如果提高弹弓的力道以提升射程,那弹道就会偏离。

于是他将弹弓的弹子改成木制的长杆,后面加上适应气流的鸟羽。

为了新的弹子又将弹弓的把手去除,将弓弭加长反曲以加强拉力。

最后他发现自己做了一把弓。

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