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天空之翼

装备描述

精炼(1/2/3/4/5)阶

回响长天的诗歌
· 暴击伤害提高(20%/25%/30%/35%/40%);攻击命中时有(60%/70%/80%/90%/100%)概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每(4/3.5/3/2.5/2)秒只能触发一次。


象征风龙身为风之神眷属的大弓。释弦时的鸣声是风之神的偏爱,蕴含苍空与长风的力量。

冒险等阶限制:无
获取途径:

祈愿

成长数值

  • 1级
  • 20级
  • 40级
  • 50级
  • 60级
  • 70级
  • 80级
  • 90级
  • 初始基础数值: 平均每级提升:
    • 基础攻击力: 48
    • 暴击率: 4.8%
    • 基础攻击力: +4.47
    • 暴击率: +0.19%
  • 初始基础数值: 平均每级提升:
    • 基础攻击力(未突破): 133
    • 基础攻击力(突破后): 164
    • 暴击率: 8.5%
    • 基础攻击力: +4.85
    • 暴击率: +0.20%
    突破材料
  • 初始基础数值: 平均每级提升:
    • 基础攻击力(未突破): 261
    • 基础攻击力(突破后): 292
    • 暴击率: 12.4%
    • 基础攻击力: +4.90
    • 暴击率: +0.19%
    突破材料
  • 初始基础数值: 平均每级提升:
    • 基础攻击力(未突破): 341
    • 基础攻击力(突破后): 373
    • 暴击率: 14.3%
    • 基础攻击力: +5.00
    • 暴击率: +0.19%
    突破材料
  • 初始基础数值: 平均每级提升:
    • 基础攻击力(未突破): 423
    • 基础攻击力(突破后): 455
    • 暴击率: 16.2%
    • 基础攻击力: +5.10
    • 暴击率: +0.20%
    突破材料
  • 初始基础数值: 平均每级提升:
    • 基础攻击力(未突破): 506
    • 基础攻击力(突破后): 537
    • 暴击率: 18.2%
    • 基础攻击力: +5.30
    • 暴击率: +0.19%
    突破材料
  • 初始基础数值: 平均每级提升:
    • 基础攻击力(未突破): 590
    • 基础攻击力(突破后): 621
    • 暴击率: 20.1%
    • 基础攻击力: +5.30
    • 暴击率: +0.20%
    突破材料
  • 初始基础数值: 平均每级提升:
    • 基础攻击力:674
    • 暴击率:22.1%
天空之翼

相关故事

通透高天之琴。

据说,如今的风与人们的心中,仍回响着无比清澈的琴声。

传说深邃古国的魔龙来到风之国,是因为憧憬这样的乐声。

在古时,风之神巴巴托斯轻抚竖琴,唤来纯净的千风与歌。

为不羁的风与歌所沉醉,巨龙特瓦林降落大地,向他效忠。

巴巴托斯为结交新的伙伴而喜悦,便委托他守护蒙德众生。

于是,流浪的风神与风之龙,在友谊中成就了蒙德的黎明。

在过去,在战斗的最后,是颤动的琴声让魔龙停止了攻击,

高天的风之龙因此得到了一瞬的机会,终结了魔龙的流毒。

千风流转的恶战后,高天之龙终从漫长的长眠醒转。

眼前不见往日眷主,耳中却灌满了深渊传道者的毒。

那是视而不见的痛苦,是听而不闻的摧残。

毁灭一切的悲伤,压垮了身染剧毒的风龙。

风龙向自己曾经守护的一切发泄苦痛,

也对曾效忠的风之神发出恶毒的控诉:

控诉他对苦难的漠然,控诉他的无心,

诅咒他身为神主,却无情背叛了眷属。

但悲愤的眷属并不明了,风神依旧为拯救他而奔走。

仇怨压倒了怀念之情,象征主神的竖琴却仍在思慕。

百年的误会终将消除。

它终重又听见他的歌。

[折叠展开]

推荐角色(来源:墨小菊ぃ)

  • 角色
  • 角色名称 描述

    温迪

    温迪的元素战技的倍率十分可观,一级元素爆发更是有着将近1000%的期望倍率,该武器非常暴力地提供了高暴击高暴伤的面板,且温迪高频率攻击的元素爆发更容易触发武器技能,在精通加强之后,温迪输出中的扩散伤害占比高了许多,风伤温迪相对而言地位有一些下降,但该武器仍然可以成为输出温迪的武器,但为了减小扩散伤害上的弱势,可以考虑增加精通词缀的比重。


    达达利亚

    该武器对无论是元素爆发核弹流或是站场输出流的达达利亚来说都是极为合适的选择。对核弹流来说,该武器完美的提供了该流派最重要的暴击率和暴击伤害面板;对站场输出流来说,达达利亚不仅能稳定频繁触发武器特效,武器提供的暴击率也能让站场输出伤害更稳定。


    宵宫

    天空之翼能为宵宫提供比较平衡的双暴面板,缺点是不能为宵宫提供元素增伤,而宵宫自身的增伤区间并不高,只能说是宵宫在五星武器里的一种选择。

    总结

    暴击率、暴击伤害是目前绝大部分输出角色的追求数值,该武器全面满足了该需求,可以说是目前弓系大部分输出角色的毕业武器。


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