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圣遗物汇总

冒险家

  • 生之花
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  • 时之沙
  • 空之杯
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    冒险家之花

    冒险家套装(一至三星)的生之花

    初期探图的好帮手,提供生存能力与续航能力。

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    冒险家尾羽

    冒险家套装(一至三星)的死之羽

    初期探图的好帮手,提供生存能力与续航能力。

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    冒险家怀表

    冒险家套装(一至三星)的时之沙

    初期探图的好帮手,提供生存能力与续航能力。

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    冒险家金杯

    冒险家套装(一至三星)的空之杯

    初期探图的好帮手,提供生存能力与续航能力。

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    冒险家头带

    冒险家套装(一至三星)的理之冠

    初期探图的好帮手,提供生存能力与续航能力。

幸运儿

  • 生之花
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    幸运儿绿花

    幸运儿套装(一至三星)的生之花;

    初期提供续航能力和提高生存能力的选择。

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    幸运儿鹰羽

    幸运儿套装(一至三星)的死之羽;

    初期提供续航能力和提高生存能力的选择。

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    幸运儿沙漏

    幸运儿套装(一至三星)的时之沙;

    初期提供续航能力和提高生存能力的选择。

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    幸运儿之杯

    幸运儿套装(一至三星)的空之杯;

    初期提供续航能力和提高生存能力的选择。

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    幸运儿银冠

    幸运儿套装(一至三星)的理之冠;

    初期提供续航能力和提高生存能力的选择。

游医

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    游医的银莲

    游医套装(一至三星)的生之花;

    提高角色受到的治疗效果。施放元素爆发时,恢复20%生命值。

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    游医的枭羽

    游医套装(一至三星)的死之羽;

    提高角色受到的治疗效果。施放元素爆发时,恢复20%生命值。

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    游医的怀钟

    游医套装(一至三星)的时之沙;

    提高角色受到的治疗效果。施放元素爆发时,恢复20%生命值。

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    游医的药壶

    游医套装(一至三星)的空之杯;

    提高角色受到的治疗效果。施放元素爆发时,恢复20%生命值。

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    游医的方巾

    游医套装(一至三星)的理之冠;

    提高角色受到的治疗效果。施放元素爆发时,恢复20%生命值。

行者之心

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    故人之心

    行者之心套装(三至四星)的生之花;

    主要提升重击的暴击率。

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    归乡之羽

    行者之心套装(三至四星)的死之羽;

    主要提升重击的暴击率。

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    逐光之石

    行者之心套装(三至四星)的时之沙;

    主要提升重击的暴击率。

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    异国之盏

    行者之心套装(三至四星)的空之杯;

    主要提升重击的暴击率。

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    感别之冠

    行者之心套装(三至四星)的理之冠;

    主要提升重击的暴击率。

奇迹

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    奇迹之花

    奇迹套装(三至四星)的生之花;

    显著提高元素抗性,受击后触发。

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    奇迹之羽

    奇迹套装(三至四星)的死之羽;

    显著提高元素抗性,受击后触发。

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    奇迹之沙

    奇迹套装(三至四星)的时之沙;

    显著提高元素抗性,受击后触发。

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    奇迹之杯

    奇迹套装(三至四星)的空之杯;

    显著提高元素抗性,受击后触发。

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    奇迹耳坠

    奇迹套装(三至四星)的理之冠;

    显著提高元素抗性,受击后触发。

战狂

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    战狂的蔷薇

    战狂套装(三至四星)的生之花;

    提供高额暴击率的圣遗物套装,触发需要生命值低于70%。

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    战狂的翎羽

    战狂套装(三至四星)的死之羽;

    提供高额暴击率的圣遗物套装,触发需要生命值低于70%。

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    战狂的时计

    战狂套装(三至四星)的时之沙;

    提供高额暴击率的圣遗物套装,触发需要生命值低于70%。

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    战狂的骨杯

    战狂套装(三至四星)的空之杯;

    提供高额暴击率的圣遗物套装,触发需要生命值低于70%。

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    战狂的鬼面

    战狂套装(三至四星)的理之冠;

    提供高额暴击率的圣遗物套装,触发需要生命值低于70%。

教官

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    教官的胸花

    教官套装(三至四星)的生之花;

    提高元素精通80点的同时,元素反应可以为全队提供8秒的120点元素精通。

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    教官的羽饰

    教官套装(三至四星)的死之羽;

    提高元素精通80点的同时,元素反应可以为全队提供8秒的120点元素精通。

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    教官的怀表

    教官套装(三至四星)的时之沙;

    提高元素精通80点的同时,元素反应可以为全队提供8秒的120点元素精通。

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    教官的茶杯

    教官套装(三至四星)的空之杯;

    提高元素精通80点的同时,元素反应可以为全队提供8秒的120点元素精通。

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    教官的帽子

    教官套装(三至四星)的理之冠;

    提高元素精通80点的同时,元素反应可以为全队提供8秒的120点元素精通。

流放者

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    流放者之花

    流放者套装(三至四星)的生之花;

    提高20%充能效率,并在元素爆发时恢复元素能量。

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    流放者之羽

    流放者套装(三至四星)的死之羽;

    提高20%充能效率,并在元素爆发时恢复元素能量。

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    流放者怀表

    流放者套装(三至四星)的时之沙;

    提高20%充能效率,并在元素爆发时恢复元素能量。

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    流放者之杯

    流放者套装(三至四星)的空之杯;

    提高20%充能效率,并在元素爆发时恢复元素能量。

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    流放者头冠

    流放者套装(三至四星)的理之冠;

    提高20%充能效率,并在元素爆发时恢复元素能量。

守护之心

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    守护之花

    守护之心套装(三至四星)的生之花;

    承伤能力出色的套装,提高防御力与队伍中对应元素类型的元素抗性。

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    守护徽印

    守护之心套装(三至四星)的死之羽;

    承伤能力出色的套装,提高防御力与队伍中对应元素类型的元素抗性。

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    守护座钟

    守护之心套装(三至四星)的时之沙;

    承伤能力出色的套装,提高防御力与队伍中对应元素类型的元素抗性。

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    守护之皿

    守护之心套装(三至四星)的空之杯;

    承伤能力出色的套装,提高防御力与队伍中对应元素类型的元素抗性。

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    守护束带

    守护之心套装(三至四星)的理之冠;

    承伤能力出色的套装,提高防御力与队伍中对应元素类型的元素抗性。

勇士之心

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    勇士的勋章

    勇士之心套装(三至四星)的生之花;

    提高攻击力,并对50%生命值以上的敌人提供一个伤害提升。

  • 详细属性 介绍

    勇士的期许

    勇士之心套装(三至四星)的死之羽;

    提高攻击力,并对50%生命值以上的敌人提供一个伤害提升。

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    勇士的坚毅

    勇士之心套装(三至四星)的时之沙;

    提高攻击力,并对50%生命值以上的敌人提供一个伤害提升。

  • 详细属性 介绍

    勇士的壮行

    勇士之心套装(三至四星)的空之杯;

    提高攻击力,并对50%生命值以上的敌人提供一个伤害提升。

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    勇士的冠冕

    勇士之心套装(三至四星)的理之冠;

    提高攻击力,并对50%生命值以上的敌人提供一个伤害提升。

武人

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    武人的红花

    武人套装(三至四星)的生之花;

    大幅提高普攻和重击的伤害。

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    武人的羽饰

    武人套装(三至四星)的死之羽;

    大幅提高普攻和重击的伤害。

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    武人的水漏

    武人套装(三至四星)的时之沙;

    大幅提高普攻和重击的伤害。

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    武人的酒杯

    武人套装(三至四星)的空之杯;

    大幅提高普攻和重击的伤害。

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    武人的头巾

    武人套装(三至四星)的理之冠;

    大幅提高普攻和重击的伤害。

赌徒

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    赌徒的胸花

    赌徒套装(三至四星)的生之花;

    打倒敌人后清除元素战技冷却,每15秒最多触发一次。

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    赌徒的羽饰

    赌徒套装(三至四星)的死之羽;

    打倒敌人后清除元素战技冷却,每15秒最多触发一次。

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    赌徒的怀表

    赌徒套装(三至四星)的时之沙;

    打倒敌人后清除元素战技冷却,每15秒最多触发一次。

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    赌徒的骰盅

    赌徒套装(三至四星)的空之杯;

    打倒敌人后清除元素战技冷却,每15秒最多触发一次。

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    赌徒的耳环

    赌徒套装(三至四星)的理之冠;

    打倒敌人后清除元素战技冷却,每15秒最多触发一次。

学士

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    学士的书签

    学士套装(三至四星)的生之花;

    显著提升全队弓箭,法器角色的元素能量获取。

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    学士的羽笔

    学士套装(三至四星)的死之羽;

    显著提升全队弓箭,法器角色的元素能量获取。

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    学士的时钟

    学士套装(三至四星)的时之沙;

    显著提升全队弓箭,法器角色的元素能量获取。

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    学士的墨杯

    学士套装(三至四星)的空之杯;

    显著提升全队弓箭,法器角色的元素能量获取。

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    学士的镜片

    学士套装(三至四星)的理之冠;

    显著提升全队弓箭,法器角色的元素能量获取。

祭火之人

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    祭火礼冠

    祭火之人(三至四星)的理之冠;

    受到火元素附着效果的持续时间减少40%。

祭水之人

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    祭水礼冠

    祭水之人(三至四星)的理之冠;

    受到水元素附着效果的持续时间减少40%。

祭雷之人

  • 理之冠
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    祭雷礼冠

    祭雷之人(三至四星)的理之冠;

    受到雷元素附着效果的持续时间减少40%。

祭冰之人

  • 理之冠
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    祭冰礼冠

    祭冰之人(三至四星)的理之冠;

    受到冰元素附着效果的持续时间减少40%。

冰风迷途的勇士

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    历经风雪的思念

    冰风迷途的勇士套装(四至五星)的生之花;

    提高冰元素伤害,在攻击被冰元素影响和冻结状态的敌人时,分别提升暴击率。

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    摧冰而行的执望

    冰风迷途的勇士套装(四至五星)的死之羽;

    提高冰元素伤害,在攻击被冰元素影响和冻结状态的敌人时,分别提升暴击率。

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    冰雪故园的终期

    冰风迷途的勇士套装(四至五星)的时之沙;

    提高冰元素伤害,在攻击被冰元素影响和冻结状态的敌人时,分别提升暴击率。

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    遍结寒霜的傲骨

    冰风迷途的勇士套装(四至五星)的空之杯;

    提高冰元素伤害,在攻击被冰元素影响和冻结状态的敌人时,分别提升暴击率。

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    破冰踏雪的回音

    冰风迷途的勇士套装(四至五星)的理之冠;

    提高冰元素伤害,在攻击被冰元素影响和冻结状态的敌人时,分别提升暴击率。

平息鸣雷的尊者

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    平雷之心

    平息鸣雷的尊者套装(四至五星)的生之花;

    提高雷元素抗性与对被雷元素影响的敌人的伤害。

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    平雷之羽

    平息鸣雷的尊者套装(四至五星)的死之羽;

    提高雷元素抗性与对被雷元素影响的敌人的伤害。

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    平雷之刻

    平息鸣雷的尊者套装(四至五星)的时之沙;

    提高雷元素抗性与对被雷元素影响的敌人的伤害。

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    平雷之器

    平息鸣雷的尊者套装(四至五星)的空之杯;

    提高雷元素抗性与对被雷元素影响的敌人的伤害。

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    平雷之冠

    平息鸣雷的尊者套装(四至五星)的理之冠;

    提高雷元素抗性与对被雷元素影响的敌人的伤害。

渡过烈火的贤人

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    渡火者的决绝

    渡过烈火的贤人套装(四至五星)的生之花;

    提高火元素抗性以及对被火元素影响的敌人的伤害。

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    渡火者的解脱

    渡过烈火的贤人套装(四至五星)的死之羽;

    提高火元素抗性以及对被火元素影响的敌人的伤害。

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    渡火者的煎熬

    渡过烈火的贤人套装(四至五星)的时之沙;

    提高火元素抗性以及对被火元素影响的敌人的伤害。

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    渡火者的醒悟

    渡过烈火的贤人套装(四至五星)的空之杯;

    提高火元素抗性以及对被火元素影响的敌人的伤害。

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    渡火者的智慧

    渡过烈火的贤人套装(四至五星)的理之冠;

    提高火元素抗性以及对被火元素影响的敌人的伤害。

被怜爱的少女

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    远方的少女之心

    被怜爱的少女套装(四至五星)的生之花;

    提高治疗效果,元素爆发后提高全队受治疗效果。

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    少女飘摇的思念

    被怜爱的少女套装(四至五星)的死之羽;

    提高治疗效果,元素爆发后提高全队受治疗效果。

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    少女苦短的良辰

    被怜爱的少女套装(四至五星)的时之沙;

    提高治疗效果,元素爆发后提高全队受治疗效果。

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    少女片刻的闲暇

    被怜爱的少女套装(四至五星)的空之杯;

    提高治疗效果,元素爆发后提高全队受治疗效果。

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    少女易逝的芳颜

    被怜爱的少女套装(四至五星)的理之冠;

    提高治疗效果,元素爆发后提高全队受治疗效果。

角斗士的终幕礼

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    角斗士的留恋

    角斗士的终幕礼套装(四至五星)的生之花;

    提高单手剑、双手剑、长枪角色的普攻伤害。

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    角斗士的归宿

    角斗士的终幕礼套装(四至五星)的死之羽;

    提高单手剑、双手剑、长枪角色的普攻伤害。

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    角斗士的希冀

    角斗士的终幕礼套装(四至五星)的时之沙;

    提高单手剑、双手剑、长枪角色的普攻伤害。

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    角斗士的酣醉

    角斗士的终幕礼套装(四至五星)的空之杯;

    提高单手剑、双手剑、长枪角色的普攻伤害。

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    角斗士的凯旋

    角斗士的终幕礼套装(四至五星)的理之冠;

    提高单手剑、双手剑、长枪角色的普攻伤害。

翠绿之影

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    野花记忆的绿野

    翠绿之影套装(四至五星)的生之花;

    提高风元素伤害以及风元素反应伤害,扩散时降低敌人元素抗性。

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    猎人青翠的箭羽

    翠绿之影套装(四至五星)的死之羽;

    提高风元素伤害以及风元素反应伤害,扩散时降低敌人元素抗性。

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    翠绿猎人的笃定

    翠绿之影套装(四至五星)的时之沙;

    提高风元素伤害以及风元素反应伤害,扩散时降低敌人元素抗性。

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    翠绿猎人的容器

    翠绿之影套装(四至五星)的空之杯;

    提高风元素伤害以及风元素反应伤害,扩散时降低敌人元素抗性。

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    翠绿的猎人之冠

    翠绿之影套装(四至五星)的理之冠;

    提高风元素伤害以及风元素反应伤害,扩散时降低敌人元素抗性。

流浪大地的乐团

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    乐团的晨光

    流浪大地的乐团套装(四至五星)的生之花;

    提高元素精通的同时,提高弓箭、法器角色的重击伤害。

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    琴师的箭羽

    流浪大地的乐团套装(四至五星)的死之羽;

    提高元素精通的同时,提高弓箭、法器角色的重击伤害。

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    终幕的时计

    流浪大地的乐团套装(四至五星)的时之沙;

    提高元素精通的同时,提高弓箭、法器角色的重击伤害。

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    吟游者之壶

    流浪大地的乐团套装(四至五星)的空之杯;

    提高元素精通的同时,提高弓箭、法器角色的重击伤害。

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    指挥的礼帽

    流浪大地的乐团套装(四至五星)的理之冠;

    提高元素精通的同时,提高弓箭、法器角色的重击伤害。

如雷的盛怒

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    雷鸟的怜悯

    如雷的盛怒套装(四至五星)的生之花;

    提高雷元素反应的伤害,并在雷元素反应时减少元素战技CD。

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    雷灾的孑遗

    如雷的盛怒套装(四至五星)的死之羽;

    提高雷元素反应的伤害,并在雷元素反应时减少元素战技CD。

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    雷霆的时计

    如雷的盛怒套装(四至五星)的时之沙;

    提高雷元素反应的伤害,并在雷元素反应时减少元素战技CD。

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    降雷的凶兆

    如雷的盛怒套装(四至五星)的空之杯;

    提高雷元素反应的伤害,并在雷元素反应时减少元素战技CD。

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    唤雷的头冠

    如雷的盛怒套装(四至五星)的理之冠;

    提高雷元素反应的伤害,并在雷元素反应时减少元素战技CD。

炽烈的炎之魔女

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    魔女的炎之花

    炽烈的炎之魔女套装(四至五星)的生之花;

    提高火元素伤害以及火元素反应的伤害。

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    魔女常燃之羽

    炽烈的炎之魔女套装(四至五星)的死之羽;

    提高火元素伤害以及火元素反应的伤害。

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    魔女破灭之时

    炽烈的炎之魔女套装(四至五星)的时之沙;

    提高火元素伤害以及火元素反应的伤害。

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    魔女的心之火

    炽烈的炎之魔女套装(四至五星)的空之杯;

    提高火元素伤害以及火元素反应的伤害。

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    焦灼的魔女帽

    炽烈的炎之魔女套装(四至五星)的理之冠;

    提高火元素伤害以及火元素反应的伤害。

昔日宗室之仪

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    宗室之花

    昔日宗室之仪套装(四至五星)的生之花;

    提高元素爆发伤害,元素爆发后提高全队的攻击力。

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    宗室之翎

    昔日宗室之仪套装(四至五星)的死之羽;

    提高元素爆发伤害,元素爆发后提高全队的攻击力。

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    宗室时计

    昔日宗室之仪套装(四至五星)的时之沙;

    提高元素爆发伤害,元素爆发后提高全队的攻击力。

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    宗室银瓮

    昔日宗室之仪套装(四至五星)的空之杯;

    提高元素爆发伤害,元素爆发后提高全队的攻击力。

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    宗室面具

    昔日宗室之仪套装(四至五星)的理之冠;

    提高元素爆发伤害,元素爆发后提高全队的攻击力。

染血的骑士道

  • 生之花
  • 死之羽
  • 时之沙
  • 空之杯
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    染血的铁之心

    染血的骑士道套装(四至五星)的生之花;

    物理伤害和重击伤害提高,击倒敌人后一段时间重击伤害提升且不消耗体力。

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    染血的黑之羽

    染血的骑士道套装(四至五星)的死之羽;

    物理伤害和重击伤害提高,击倒敌人后一段时间重击伤害提升且不消耗体力。

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    骑士染血之时

    染血的骑士道套装(四至五星)的时之沙;

    物理伤害和重击伤害提高,击倒敌人后一段时间重击伤害提升且不消耗体力。

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    染血骑士之杯

    染血的骑士道套装(四至五星)的空之杯;

    物理伤害和重击伤害提高,击倒敌人后一段时间重击伤害提升且不消耗体力。

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    染血的铁假面

    染血的骑士道套装(四至五星)的理之冠;

    物理伤害和重击伤害提高,击倒敌人后一段时间重击伤害提升且不消耗体力。

悠古的磐岩

  • 生之花
  • 死之羽
  • 时之沙
  • 空之杯
  • 理之冠
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    磐陀裂生之花

    悠古的磐岩套装(四至五星)的生之花;

    提高岩元素伤害,获得反应晶片后提高对应元素伤害。

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    嵯峨群峰之翼

    悠古的磐岩套装(四至五星)的死之羽;

    提高岩元素伤害,获得反应晶片后提高对应元素伤害。

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    星罗圭壁之晷

    悠古的磐岩套装(四至五星)的时之沙;

    提高岩元素伤害,获得反应晶片后提高对应元素伤害。

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    巉岩琢塑之樽

    悠古的磐岩套装(四至五星)的空之杯;

    提高岩元素伤害,获得反应晶片后提高对应元素伤害。

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    不动玄石之相

    悠古的磐岩套装(四至五星)的理之冠;

    提高岩元素伤害,获得反应晶片后提高对应元素伤害。

逆飞的流星

  • 生之花
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  • 时之沙
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    夏祭之花

    逆飞的流星套装(四至五星)的生之花;

    提高护盾强效,处于护盾庇佑时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。

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    夏祭终末

    逆飞的流星套装(四至五星)的死之羽;

    提高护盾强效,处于护盾庇佑时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。

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    夏祭之刻

    逆飞的流星套装(四至五星)的时之沙;

    提高护盾强效,处于护盾庇佑时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。

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    夏祭水玉

    逆飞的流星套装(四至五星)的空之杯;

    提高护盾强效,处于护盾庇佑时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。

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    夏祭之面

    逆飞的流星套装(四至五星)的理之冠;

    提高护盾强效,处于护盾庇佑时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。

沉沦之心

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  • 空之杯
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    饰金胸花

    沉沦之心套装(四至五星)的生之花;

    提高水元素伤害,施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%

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    追忆之风

    沉沦之心套装(四至五星)的死之羽;

    提高水元素伤害,施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%

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    坚铜罗盘

    沉沦之心套装(四至五星)的时之沙;

    提高水元素伤害,施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%

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    沉波之盏

    沉沦之心套装(四至五星)的空之杯;

    提高水元素伤害,施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%

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    酒渍船帽

    沉沦之心套装(四至五星)的理之冠;

    提高水元素伤害,施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%

千岩牢固

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  • 时之沙
  • 空之杯
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    勋绩之花

    千岩牢固套装(四至五星)的生之花;

    提升角色生命值,并在元素战技命中敌人后短时间提升队伍中附近所有角色的攻击力和护盾强效,可在后台触发。

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    昭武翎羽

    千岩牢固套装(四至五星)的死之羽;

    提升角色生命值,并在元素战技命中敌人后短时间提升队伍中附近所有角色的攻击力和护盾强效,可在后台触发。

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    金铜时晷

    千岩牢固套装(四至五星)的时之沙;

    提升角色生命值,并在元素战技命中敌人后短时间提升队伍中附近所有角色的攻击力和护盾强效,可在后台触发。

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    盟誓金爵

    千岩牢固套装(四至五星)的空之杯;

    提升角色生命值,并在元素战技命中敌人后短时间提升队伍中附近所有角色的攻击力和护盾强效,可在后台触发。

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    将帅兜鍪

    千岩牢固套装(四至五星)的理之冠;

    提升角色生命值,并在元素战技命中敌人后短时间提升队伍中附近所有角色的攻击力和护盾强效,可在后台触发。

苍白之火

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  • 时之沙
  • 空之杯
  • 理之冠
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    无垢之花

    苍白之火套装(四至五星)的生之花;

    提升角色造成的物理伤害,并在元素战技命中敌人后一定时间内提升攻击力。叠满2层时,2件套的效果提升100%。

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    贤医之羽

    苍白之火套装(四至五星)的死之羽;

    提升角色造成的物理伤害,并在元素战技命中敌人后一定时间内提升攻击力。叠满2层时,2件套的效果提升100%。

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    停摆之刻

    苍白之火套装(四至五星)的时之沙;

    提升角色造成的物理伤害,并在元素战技命中敌人后一定时间内提升攻击力。叠满2层时,2件套的效果提升100%。

  • 词条链接 介绍

    超越之盏

    苍白之火套装(四至五星)的空之杯;

    提升角色造成的物理伤害,并在元素战技命中敌人后一定时间内提升攻击力。叠满2层时,2件套的效果提升100%。

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    嗤笑之面

    苍白之火套装(四至五星)的理之冠;

    提升角色造成的物理伤害,并在元素战技命中敌人后一定时间内提升攻击力。叠满2层时,2件套的效果提升100%。

追忆之注连

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    羁缠之花

    追忆之注连套装(四至五星)的生之花;

    提升角色的攻击力,并在角色释放元素战技时,牺牲角色15点元素能量换取接下来一段时间普通攻击、重击、下落攻击造成伤害的提升。

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    思忆之矢

    追忆之注连套装(四至五星)的死之羽;

    提升角色的攻击力,并在角色释放元素战技时,牺牲角色15点元素能量换取接下来一段时间普通攻击、重击、下落攻击造成伤害的提升。

  • 词条链接 介绍

    朝露之时

    追忆之注连套装(四至五星)的时之沙;

    提升角色的攻击力,并在角色释放元素战技时,牺牲角色15点元素能量换取接下来一段时间普通攻击、重击、下落攻击造成伤害的提升。

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    祈望之心

    追忆之注连套装(四至五星)的空之杯;

    提升角色的攻击力,并在角色释放元素战技时,牺牲角色15点元素能量换取接下来一段时间普通攻击、重击、下落攻击造成伤害的提升。

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    无常之面

    追忆之注连套装(四至五星)的理之冠;

    提升角色的攻击力,并在角色释放元素战技时,牺牲角色15点元素能量换取接下来一段时间普通攻击、重击、下落攻击造成伤害的提升。

绝缘之旗印

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  • 理之冠
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    明威之镡

    绝缘之旗印套装(四至五星)的生之花;

    提升角色元素充能效率,并基于角色元素充能效率提高一定程度元素爆发造成的伤害。

  • 词条链接 介绍

    切落之羽

    绝缘之旗印套装(四至五星)的死之羽;

    提升角色元素充能效率,并基于角色元素充能效率提高一定程度元素爆发造成的伤害。

  • 词条链接 介绍

    雷云之笼

    绝缘之旗印套装(四至五星)的时之沙;

    提升角色元素充能效率,并基于角色元素充能效率提高一定程度元素爆发造成的伤害。

  • 词条链接 介绍

    绯花之壶

    绝缘之旗印套装(四至五星)的空之杯;

    提升角色元素充能效率,并基于角色元素充能效率提高一定程度元素爆发造成的伤害。

  • 词条链接 介绍

    华饰之兜

    绝缘之旗印套装(四至五星)的理之冠;

    提升角色元素充能效率,并基于角色元素充能效率提高一定程度元素爆发造成的伤害。

华馆梦醒形骸记

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    荣花之期

    华馆梦醒形骸记套装(四至五星)的生之花;

    提升角色防御力,并根据角色获得的「问答」效果层数给予角色一定的防御力提升和岩元素伤害加成。

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    华馆之羽

    华馆梦醒形骸记套装(四至五星)的死之羽;

    提升角色防御力,并根据角色获得的「问答」效果层数给予角色一定的防御力提升和岩元素伤害加成。

  • 词条链接 介绍

    众生之谣

    华馆梦醒形骸记套装(四至五星)的时之沙;

    提升角色防御力,并根据角色获得的「问答」效果层数给予角色一定的防御力提升和岩元素伤害加成。

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    梦醒之瓢

    华馆梦醒形骸记套装(四至五星)的空之杯;

    提升角色防御力,并根据角色获得的「问答」效果层数给予角色一定的防御力提升和岩元素伤害加成。

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    形骸之笠

    华馆梦醒形骸记套装(四至五星)的理之冠;

    提升角色防御力,并根据角色获得的「问答」效果层数给予角色一定的防御力提升和岩元素伤害加成。

海染砗磲

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    海染之花

    海染砗磲套装(四至五星)的生之花;

    提升角色的治疗加成,并依据短时间内产生的治疗量(包括溢出值)给予周围敌人一定比例的伤害,可在后台触发。

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    渊宫之羽

    海染砗磲套装(四至五星)的死之羽;

    提升角色的治疗加成,并依据短时间内产生的治疗量(包括溢出值)给予周围敌人一定比例的伤害,可在后台触发。

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    离别之贝

    海染砗磲套装(四至五星)的时之沙;

    提升角色的治疗加成,并依据短时间内产生的治疗量(包括溢出值)给予周围敌人一定比例的伤害,可在后台触发。

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    真珠之笼

    海染砗磲套装(四至五星)的空之杯;

    提升角色的治疗加成,并依据短时间内产生的治疗量(包括溢出值)给予周围敌人一定比例的伤害,可在后台触发。

  • 词条链接 介绍

    海祇之冠

    海染砗磲套装(四至五星)的理之冠;

    提升角色的治疗加成,并依据短时间内产生的治疗量(包括溢出值)给予周围敌人一定比例的伤害,可在后台触发。


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