米游社 · 原神

原神开发组会经常来这里看建议哦~

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【开发组的回信】第二波回复新鲜出炉~

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【开发组的回信】叮咚~您有一封回信待查收~

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【9.19开发组回信】叮ᐕ)⁾⁾~~新的回信请查看~

1小时前

致开发组的信

从原神第一次内测因为没有测试资格,直接上直播观看,一直看到内测结束,也经常看录像,不由的觉得,原神虽
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8小时前

【3】关于蒙德城里的房子以及家园相关脑洞

在一测里,蒙德城内几乎所有看上去有门有窗的建筑物都不是能进的(教堂、骑士团除外)考虑到蒙德未必安全到
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9小时前

装备层次、故事线及获取渠道等相关建议

有没有资格,无所谓了,反正最近消停一会儿也好,保持新鲜感(才不是我酸了呢_(旋转))我是因为好久没发
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10小时前

节日的想法

如果有完整四季系统的话,可以加入季节性节日,每个主城都会庆祝的。另外是主城特有的节日,比如蒙德城的羽
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10小时前

关于房屋

可以买房,小木屋,树屋,别墅,庄园。可以用金币买也可以用充值货币买。目前只想到这点,求大佬补充
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11小时前

对于原神代步工具的一点想法

我觉得加一个魔法滑板,没有轮子,但是主角站在滑板上时,滑板便处于悬浮状态,就像某些科幻电影的反重力滑
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12小时前

【蒙德图书馆】《蒲公英海的狐狸》真结局。

应某位大佬的要求摸鱼了一发传说中的儿童邪典故事(不知道还够不够邪XD)灵感来源自《阴阳师》玉藻前角色
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12小时前

关于护送任务的想法

前面看到了有人提议加入一些道路清理及清怪的护送任务。那可不可以把这种形式也变成pvp的呢,就是一队负
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12小时前

关于操作奇妙角色/怪物

众所周知,崩崩崩除了女武神,还有机甲,飞机,吼姆可以操作打怪或特殊活动,原神可不可以操作特殊单位呢?
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13小时前

给开发团队的建议

看了很多的帖子,本人没有获得内测资格,但从看了很多帖子知道了一些东西这游戏如果是rpg玩法,活不久的
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13小时前

如果加入派蒙怪boss的话

设定是这样的:从前有一个信仰派蒙的派蒙教,教里有一座每天都要被朝拜的派蒙神像。然后有一天邪恶的人把一
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13小时前

关于主角武器的遐想

我在想会不会有个不错的支线任务(最好拥有史诗级剧情,和主线有关系)支线任务让我们去做出一件武器呢?困
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15小时前

关于跑酷玩法的一点想法

可以在联机频道下存在一些特殊任务,比如在房屋紧密多障碍物的地方可以来一场跑酷比赛之类的,设置些许规则
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17小时前

载具脑洞:史莱姆悬浮车

借助元素的力量,风史莱姆可以在负重极高的情况下依旧翱翔于天空呢……我有一个大胆的想法。——蒙德城前学
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17小时前

关于可互动建筑的建议

目前的建筑不是废弃空房就是经营类建筑,虽然玩家可以与里面的NPC进行互动,但是建筑本身与玩家的互动性
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17小时前

原神目前的NPC缺乏一些可爱又迷人的反派角色

目前蒙德城内的NPC的人物塑造的都很好,但是都是些小哥哥小姐姐。适当的加入一些唯利是图的奸商小老头,
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18小时前

原神开放世界收益

应该对开放世界的收益进行提高,驱动采集和狩猎。
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18小时前

给原神提的设计建议,可以直接发到这里吗?(一)

原神是一款值得期待的游戏,想给原神开发组提些丰富性的建议,如果真能被开发者组的大大们采用就好了。本文
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19小时前

又有新想法啦~~

希望可以增加一些随机事件,帮助城里的人们抓小偷,帮人们找回他们丢失的东西等等biu~还有就是希望可以
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10-21

照相功能可以在拉近人物的时候加上景深的效果嘛?

就像这样拍出来的皂片肯定好看惹!_(干杯)
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10-21

希望不同属性史莱姆攻击也可以触发连携

这样怪物攻击也会有很多种类了,而且还可以添加一个设定,释放技能或者触发某个条件可以解除上次的元素状态
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10-20

新自创人物除了名字

姓名:哈斯塔性别:“女”背景:它只是派一个化身来这个世界摸鱼打酱油的顺便看看这里有没有克苏鲁化身,有
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10-20

换色史莱姆不可取

原神的怪物种类过于单调了,开放世界的游戏类别将会大大加重其不利影响_(安详)
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10-20

【2】希望能从怪物视角看世界

众所周知(?),mc的gamemode 3可以让玩家进入别的玩家或者怪物的视角去看他们看到的东西,其
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10-20

一起呼吁不要只通过电话沟通啊

已经有那么多人错过电话了
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10-20

希望能有猛男画风的自机

现在的自机都是清一色的小鲜肉脸和清秀画风,想要那种很骚气或粗犷画风的角色
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10-20

支线抉择任务2

地点:雷属性的主城区域(暂定)描述:雷属性的魔法丘丘人(不知道有没有,如果以后出更合适的野怪可以换)
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10-20

关于玩法的建议!(更新ing)

可以添加格挡或闪避功能。可以将格挡(闪避)设置判定,完美格挡时会获得buff之类了,普通格挡就会抵消
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10-20

关于优化

我现在只想知道优化到了什么程度,今天又去云了彩笔的视频,发现是真的卡。pc都卡我开始担心手机到底能不
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10-19

关于商业街道的小小构想

这建立在一个前提上,即游戏本身有贸易系统。(从在下在b站上看到的资料显示,原神似乎有材料贸易但没有武
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10-19

☝🏻个增加沉浸感的小建议

希望室内场景可以加一些可以看到外面的窗户,看一测视频的时候发现图书馆没有窗户,教堂也看不到外面(但是
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10-19

关于对原神的一下期待

希望手机版可以支持手柄操作(或者登录switch,玩游戏比较喜欢用手柄)希望能跨。平。台。联。机
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10-19

会不会有空间断裂系统?

要是没有的话,可不以把闪避和跑步拆开?改成点一下是闪避,长按是跑或者点两下是跑,闪避效果像崩三闪避没
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10-19

从大圣那应学到哪些教训。

一、宣发跟实际上手形成巨大落差,消费了IP也消费了玩家的情怀。二、贵得离谱的定价,不是说不能高定价只
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10-19

原神能否在不同的节日为NPC和怪物换上新装?

在和其他旅行者讨论后,旅行者突然想到,在原神有了天气系统后或者在原神中不同节日里(如羽球节)是否可以
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10-19

原神的史莱姆

看了几次这个怪,Q弹不说,打死了还会有炸开的特效,制作组有心了啊,只不过,炸开要是能再华丽点(〜 ̄▽
动图
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10-18

未来有些元素的结合是不是并不是用于战斗的?

有些元素的结合是否只单单用于互动或生产中,对于战斗并没什么用?_(问号)我突然想到草加岩是不是用来种
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10-18

内测走来希望可以加入的有趣玩法和互动哦!(超想让官方大大看)

我希望可以多加一些与地图的互动,例如:1.开门加入动作,捡东西加入弯腰动作2.还有天气地图互动,就是
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10-18

土属性和一次性元素炸弹的想法和建议加入

土属性无法和其他属性融合,但可以隔绝属性积累三个属性后会消失,实现多属性融合,比如 火土水土雷 后土
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10-17

武器装备的伤害增幅与伤害减低可以考虑挂靠地形和天气

崩坏3一套专属装备就毕业了,建议原神装备设计时候可以参考增幅/降低与天气和地形有关,不同的天气或者地
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10-17

联机队友半透明

联机模式出个开关让队友半透明,声音减小。我蹦蹦蹦联机用盐巴时技能特效全被队友盖住了,追击只能靠耳机听
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10-16

一些建议

我希望可以手动调节是否显示队友的技能光效。因为我很喜欢战斗时候的光效,然后也有不喜欢光污染的伙伴嘛。
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10-16

派蒙的其他用途!

派蒙好可爱(meiwei)但是目前的用途仅限于引导和储备粮~于是派蒙的其他扩展用途就由我们这些魔鬼来
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10-16

可不可以加个隐藏HUD的功能呢

_(安详)感觉录屏会比较好看
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10-16

街头艺人

希望路边能有街头小乐队进行演唱,靠近就能听到音乐(不一定是中世纪歌曲,符合气氛即可)(找不到他们唱的
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10-16

酒馆的音乐

希望在酒馆中加入npc们喝酒时会放声歌唱的情景,感觉这样会更有酒馆的气氛(图中npc在演唱法国歌曲:
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10-16

原神日常消遣建议

可不可以盖自己的房子 弄个农厂 出点好看的衣服 崩三累了 原神里面养老看看风景
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10-15

氪金点(不多说直接猜)

最近总有人在想氪金点设置,大多数氵友都不想是角色抽卡制,其实我也不想,因为太非了,23333_(零分
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10-15

应别人要求做一个双手剑角色

姓名:流星背景:来自璃月港古代魔导战士之子曾经将协助你一起作战,他是一道流星撕碎你的敌人。同时他在完
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10-15

关于节日

我看up的视频里NPC多次提到羽球节,那应该设置怎样的节日活动
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10-15

关于原神的收费方式的一点建议

我觉得呢……既然原神并不主打pvp,那么在玩家间的斗智斗勇方面氪金量可能并不大那么唯一能骗氪的,也就
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10-15

地图应该是迷雾覆盖的吧

地图应该会有迷雾覆盖吧,只有在探索了那片地方才会显示出地形地貌吧
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10-15

关于游戏玩法的一些建议

首先可不可以添加个隐藏UI的开关,方便我们截图录视频,提瓦特风景那么好,不截图可惜了,然后就是我在b
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10-15

关于耐力条

耐力条是个很重要的东西。但是呢,在游览风景的时候,就很不舒服了。那么可不可以分模式来?战斗开耐力条,
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10-15

关于怪物入侵!

希望在原神里,每过一段固定的时间都需要抵御一次怪物的入侵!或者说小范围的骚扰,当范围比较大的时候玩家
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话题讨论

同人绘画

这里有很多大佬的绘画哦~

草图进行时

未完成的绘画都放在这里,继续加油哦~

声优情报

中日声优们带来的听觉盛宴~

璃月讨论

关于璃月港的讨论聚集地~

原神开发组

原神开发组会经常来这里看建议哦~